Erase (Seçilen nesneleri siler.), Nesne seçme yöntemleri
· Undo (Yapılan işlemleri geri alır.)
· Redo (Geri alınarak iptal edilen işlemleri ileri alarak yeniler.)
· Trim (Seçilmiş nesneleri, kesişme noktalarından itibaren budar.)
· Extend (Bir ya da daha fazla nesneyi bir diğer nesneye kadar uzatır.)
· Break (Bir nesne üzerindeki iki noktanın arasını koparmak veya nesneyi bir noktadan itibaren bölmek için kullanılır.)
· Rotate (Seçilen nesneleri, bir noktanın etrafında döndürür.)
· Scale (Seçilen nesneleri, bir noktanın etrafında büyütüp-küçültür.)
· Move (Seçilen nesneleri, bulundukları yerden, başka bir yere taşır.)
· Copy (Seçilen nesnelerin, belli bir mesafe öteye kopyalarını alır.)
· Offset (Bir nesneyi, kendisinden belli bir mesafe öteye paralelini alarak kopyalar.)
· Chamfer (Kesişen ve kesişme ihtimali olan doğruların kesişen uçlarından istenilen miktarda pahkırar.)
· Fillet (Kesişen ve kesişme ihtimali olan doğrular arasında yuvarlatma yapar.)
· Array (Seçilen nesneleri istenilen sayıda, istenilen aralıkla dikdörtgen veya daieresel bir yörünge etrafında çoğaltır.)
· Mirror (Seçilen nesneleri, bir eksene göre simetriğini alır.)
· Stretch (Seçilen nesneleri, bir noktadan tutup sündürerek uzatıp-kısaltır.)
· Explode (Bir polyline ya da bloğu patlatarak doğrular, yaylar ve çemberlere ayırır.)
· Divide (Bir doğru ya da yayı belli aralıkla eşit parçalara böler.)
· Measure (Bir doğru ya da yayı belli aralıkla eşit sayıda parçalara böler.)
· Lengthen (Doğru ya da yayların uzunluklarını değiştirir.)
· Properties (Çizilmiş olan nesnelerin özelliklerini bir diyalog kutusu yardımıyla değiştirir.)